검증된 프랜차이즈는 어떻게 다시 현재형이 되었나

[KtN 전성진기자]2025년 게임 시장의 핵심은 대형 IP의 복귀였다. 다만 이번 흐름은 과거의 성공 공식을 반복하는 방식과는 거리가 멀었다. 익숙한 이름들이 다시 출시됐지만, 성과를 가른 기준은 브랜드 인지도나 팬층의 규모가 아니었다. 얼마나 정교하게 플레이 구조를 다시 설계했는지가 성패를 갈랐다.

Monster Hunter Wilds, Death Stranding 2: On the Beach, Hollow Knight: Silksong, Hades II, Donkey Kong Bananza, Ghost of Yōtei는 모두 이미 성공을 경험한 프랜차이즈다. 그러나 이 작품들이 2025년 시장에서 다시 주목받은 이유는 과거의 명성을 유지했기 때문이 아니라, 기존 시스템을 그대로 두지 않았기 때문이다. 전작의 장점은 유지하되, 반복과 피로를 유발했던 지점은 과감히 손봤다. 이 선택이 대형 IP의 생명력을 연장시켰다.

Monster Hunter Wilds는 시리즈 구조 조정의 대표 사례다. ‘월드’ 이후 정체됐다는 평가를 받았던 시리즈는 이번 작품에서 심리스 오픈월드를 도입했다. 이는 단순한 맵 확장이 아니다. 사냥의 흐름이 전투 중심에서 준비와 추적, 환경 활용으로 확장됐다. 몬스터는 공간 안에서 이동하며, 플레이어는 전투 이전부터 판단을 요구받는다. 무기 체계와 성장 구조는 유지됐지만, 불필요하게 복잡했던 요소는 정리됐다. 기존 유저와 신규 유저를 동시에 고려한 설계다.

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