웹툰 IP와 고효율 VFX의 전략적 결합... 영유아 애니메이션부터 게임 시네마틱까지 협업 모델 다각화, "단순 외주 넘어 파트너십으로 진화해야"

[KtN 홍은희기자]지난해 11월 폴란드 바르샤바에서 열린 K-콘텐츠 엑스포에는 한국 기업 32개사와 유럽 기업 70개사가 참가했다. 계약과 양해각서 규모는 3000만 달러에 달했다. 수출 상담에만 머문 행사는 아니었다. 공동제작과 후반작업, 유럽 유통을 함께 놓고 논의가 오갔다. 한국과 폴란드 콘텐츠 업계가 어느 지점에서 맞물릴 수 있는지 확인한 자리이기도 했다.

양국이 맞붙는 지점은 뚜렷하다. 한국은 웹툰과 드라마, 게임을 거치며 강한 이야기와 캐릭터 IP를 쌓아왔다. 폴란드는 오랜 애니메이션 제작 경험과 3D, VFX, 공동제작 실무를 갖췄다. 유럽 안에서 작업할 수 있는 네트워크와 제도도 이미 마련돼 있다. 한국이 가진 원작과 기획력, 폴란드가 쌓아온 제작 경험이 만나면 유럽 시장을 겨냥한 새 조합이 가능하다는 얘기다.

가장 먼저 떠오르는 분야는 웹툰이다. 한국 웹툰은 이미 국내외에서 영상화 가능성을 검증받았다. 폴란드에서는 3D와 VFX, 후반작업 역량을 활용해 장편 애니메이션이나 시리즈로 옮길 수 있다. 제작비를 낮추는 문제만이 아니다. 유럽 공동제작 방식에 익숙한 폴란드 제작사를 통하면 현지 유통과 배급, 마케팅까지 함께 엮어볼 수 있다. 한국 원작을 유럽 시장용 영상으로 가공하는 경로가 생기는 셈이다.

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